SacredCMS 2020-04-03
Хостинг в Украине
New Life of the game Sacred Underworld
Главная » Данные » Новости » Версия 16 (2021-03-21)

Версия 16 (2021-03-21)


16.1) Новый интерфейс.

16.2) Исправление багов и ошибок (игры и мода).

16.3) Отображение времени окончания действия заклинаний и пр.

16.4) Изменения в поведении эликсиров.

16.5) Чит режим управления освещённостью и яркостью.

16.6) Описание установки посредством Web downloader’а.

16.1) Новый интерфейс.

а) В моде введена новая концепция расположения окон рюкзака, инвентаря и характеристик героя (в общем — окна инвентаря). Теперь они располагаются в одну линию и привязаны к верхнему краю панели инструментов. Закладки рюкзака смещены влево и находятся друг над другом. Это инновационное решение расположения окон расширяет обзор при их показе, и позволяет играть даже с включенным инвентарём. То же относится и к окнам торговца, кузнеца, комбо-мастера, сундука и окну обмена/продажи сетевой игры. Они, в свою очередь, привязаны к верху окон инвентаря. Кроме того, закладки торговца и комбо-мастера смещены вправо и так же находятся друг над другом. Активная кнопка показа инвентаря (возле портрета героя) теперь прячется, когда инвентарь включен.

б) Смещение закладок, и более компактное расположение всех вышеперечисленных окон позволило устранить проблему «720px». Эта проблема заключалась в том, что при разрешениях игрового экрана по вертикали меньше 768px (в частности при 720px) закладки торговца и комбо-мастера не помещались в игровой экран. А панель инструментов частично перекрывала окно рюкзака.

в) При открытии инвентаря герой по-прежнему смещается влево и вверх, но смещение влево уменьшено. Это позволило герою визуально располагаться в центре линейки окон инвентаря.

16.2) Исправление багов и ошибок (игры и мода).

а) баг «30px» — заключался в том, что сразу после загрузки (или начала) игры ноги героя располагались в центре экрана, а после открытия/закрытия инвентаря смещались на 60px (в среднем) вниз и так и оставались всё последующее время. Смещённый вниз герой выгладит симпатичнее и такое расположение более комфортно в игре. Если же инвентарь не открывать/закрывать, то ноги героя так и будут расположены в центре экрана. Было решено дать герою необходимое смещение изначально, не дожидаясь открытия/закрытия инвентаря.

Примечание. Баг назван по значению внутреннего смещения экрана игры, равного строго 30.

б) баг «CreditsBack button sound» — заключался в том, что кнопка «Отмена» экрана «Создатели» издавала звук клика, будучи невидимой. Это наблюдалось в экранах «Главное Меню» и «Дополнительно». Большая благодарность за найденный баг уважаемому Zerisius’у.

16.3) Отображение времени окончания действия заклинаний и пр.

а) Для заклинаний, дающих бонусы непосредственно герою, показывается время окончания действия над соответствующим слотом.

Это же касается и комбо-атак, если в них вложены подобные заклинания. Кроме этого, можно видеть время окончания «Стремительной атаки» лошади.

б) Для «Эликсира уничтожения нежити» и для «Эликсира наставника» после их использования показывается время окончания действия над вновь появившимися их изображениями (на панели инструментов, слева от «Эликсира здоровья» и справа от «Эликсира концентрации» соответственно).

в) Для бонусов, дающихся «Священными статуями», время окончания действия показывается над слотами оружия после соответствующих значков, обозначающих суть этих бонусов.

г) Произведены небольшие технические исправления в описании заклинаний и комбо-атак, в описании их параметров. Кроме того, теперь корректно отображается следующий уровень заклинаний.

16.4) Изменения в поведении эликсиров.

а) Для «Эликсира уничтожения нежити» и для «Эликсира наставника» изменено время действия в соответствии с размером эликсира. Так для среднего флакона эликсира время увеличено в 1.5 раза, а для большого флакона — в 2.0 раза от времени действия малого флакона эликсира.

б) Отныне «Эликсир концентрации» восстанавливает не только комбо-атаки, но и заклинания, что делает его более полезным в использовании. Это свойство упомянуто и в описании данного эликсира. Кроме этого, он восстанавливает «Стремительную атаку» лошади.

16.5) Чит режим управления освещённостью и яркостью.

а) Данный режим включается горячей клавишей F7, что отображается значком с расходящимися стрелками, который располагается поверх компаса.

б) В данном режиме можно использовать три горячие клавиши:

— Ctrl+F7 — режим удаления затенения в подземельях (пещерах, подвалах и пр.), по краям локаций, внутри зданий и, как побочный эффект, темноты ночи. Отображается буквой «D» слева от значка со стрелками.

— Shift+F7 — режим максимальной яркости NPC (героя, монстров, зверей и пр.). Отображается буквой «N» справа и выше от значка со стрелками.

— Ctrl+Shift+F7 — режим максимальной яркости для остальных 3D объектов (сундуков, бочек, шкафов, книжных стоек, саркофагов и пр.). Отображается буквой «O» справа и ниже от значка со стрелками.

в) Выключить чит режим можно повторным нажатием клавиши F7, но только тогда, когда не включены режимы «D», «N» и «O». Их нужно предварительно отключить. В противном случае будет дан предупреждающий звуковой сигнал.

16.6) Описание установки посредством Web downloader’а.

а) Скачиваем сам Web downloader. Отныне он называется loaderNL.exe.

б) Скачиваем через Web downloader: settingsNL.cfg, mmG.dll, gameserverNL.exe, sacredNL.exe и configNL.exe.

в) Скачиваем необходимые языковые модули (в связи с их изменениями).

Для этого выбираем режим установки Custom (свободный выбор элементов для установки).

RSS
Поделиться
COUNTER COUNTER COUNTER COUNTER
COUNTER COUNTER COUNTER COUNTER