6) Версия 6 (2020-03-05)
6.1) Введён широкоформатный режим игрового экрана (High Definition — HD). Теперь игра имеет два режима разрешения экрана: старый режим (1024 × 768 — XGA, 4:3) и новый режим (1366 × 768 — WXGA, 16:9). В новом разрешении обзор по горизонтали увеличился на 25%. В файле конфигурации Settings.cfg имеется новый параметр NL_HIGHDEF. Значение этого параметра равное 1 включает широкоформатный режим, а значение 0 — возвращает прежнее разрешение. Динамического переключения режимов разрешения экрана не предусмотрено. 6.2) Добавлены/обновлены команды консоли: а) установка ускорения времени в игре time x N, где N — множитель ускорения времени (при N = 1 — ускорения нет). Если множитель отличен от единицы, то над индикатором даты/времени будет отображаться численное значение множителя; в) обновлена команда lang LNG. Теперь её формат: lang TYPE LNG, где TYPE — тип языка (для текста: txt, для звука: snd), LNG — код языка (см. п. 4.1). 6.3) Независимое переключение языка текста и языка звука. Горячие клавиши: Ctrl+D — переключение языка текста; Shift+D — переключение языка звука. Теперь языки текста и звука выбираются независимо друг от друга. Указанные горячие клавиши последовательно перебирают языки для установленных в игре модулей текста (NN_global.res) и звука (NN_sound.pak) (см. пп. 3.1 и 5.1). Язык можно переключать как в экране главного меню, так и в экране игры. Язык текста сохраняется в параметре NL_LANGUAGE_TEXT, язык звука — в параметре NL_LANGUAGE_SOUND файла конфигурации Settings.cfg. 6.4) Для известных языков звука был введён внутренний коэффициент громкости текста. Это необходимо для выравнивания громкости звучания (us — 1.35, de — 1.57, sp — 1.57, it — 2.38, ru — 1.00). Он применяется при переключении языка звука, с учётом изначального (или изменённого в настройках) уровня громкости текста. Отключение выравнивания производится присвоением 0 параметру NL_VOISECORR файла конфигурации Settings.cfg. 6.5) Обновлён файл описания горячих клавиш HotKeys.xls. |