SacredCMS 2020-04-03
Хостинг в Украине
New Life of the game Sacred Underworld
Главная » Данные » Новости » Версия 5 (2020-02-03)

5) Версия 5 (2020-02-03)

5.1) Поддержка одновременно нескольких звуковых файлов.

В папке игры .\PAK создаётся папка snd, в которую помещаются звуковые файлы, переименованные в виде NN_sound.pak, где NN — один из префиксов, известных на данный момент языков звуковых файлов (us, de, sp, it, ru). Переключение звуков происходит одновременно с переключением языка перевода (горячая клавиша Ctrl+D). Если для данного языка звукового файла не существует, то будет использоваться английский звуковой файл. Присутствие соответствующего языку звукового файла отображается знаком + после префикса (или названия) языка в нижнем левом углу игрового экрана. Присутствие звукового файла sound.pak в папке .\PAK теперь становится не нужным (его можно удалить).

5.2) Добавлены команды консоли для воспроизведения звуков и проигрывания / остановки музыки:

a NN (где NN — номер звука или музыки) — для воспроизведения звуков и проигрывания музыки;

a- — для остановки проигрывания музыки.

5.3) Создан информационный файл Sound.xls.

Данный файл содержащит сведения обо всех возможных звуках и музыке в игре.

Всего воспроизводимых звуков 6866. Из них музыка — 171, остальные 6695 — звуковые фрагменты.

Полным набором звуковых фрагментов обладает немецкий звуковой файл de_sound.pak (6695).

Количество звуков во всех звуковых файлах можно увидеть в файле mmG.log (секция «Add valid sound resources»).

RSS
Поделиться
COUNTER COUNTER COUNTER COUNTER
COUNTER COUNTER COUNTER COUNTER